اكتشف عالم تصميم الألعاب الفيزيائية ثلاثية الأبعاد

تعلم كيفية إنشاء ألعاب تفاعلية واقعية باستخدام قوانين الفيزياء الحقيقية. برنامج تعليمي شامل يبدأ من الأساسيات وصولاً إلى الاحتراف.

استكشف برنامجنا التعليمي
تطوير الألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام محركات الفيزياء المتقدمة

قيمنا الأساسية في التعليم

نؤمن بأن تعلم تصميم الألعاب يتطلب أسساً قوية ونهجاً عملياً يركز على الفهم العميق

التعلم التدريجي المنطقي

نبني المعرفة خطوة بخطوة، بدءاً من أساسيات الرياضيات والفيزياء وصولاً إلى التطبيقات المعقدة في تطوير الألعاب.

مثال حقيقي: نبدأ بتعلم حساب السرعة والتسارع، ثم ننتقل لتطبيقها في حركة الكرة المرتدة، وننتهي بتصميم نظام قفز الشخصيات.

التطبيق العملي المستمر

كل مفهوم نظري يُرافقه تطبيق عملي فوري. الطلاب يبنون مشاريع حقيقية من اليوم الأول.

مشروع الأسبوع الثالث: إنشاء لعبة كرة تتفاعل مع الجاذبية والاحتكاك، مع إضافة تأثيرات بصرية للارتطام.

فهم المبادئ الأساسية

لا نعلم "كيفية" استخدام الأدوات فقط، بل نركز على "لماذا" تعمل هذه الطريقة وكيف يمكن تطبيقها في حالات مختلفة.

نهجنا: بدلاً من حفظ معادلات جاهزة، نفسر كيف تؤثر الكتلة والسرعة على التصادمات، مما يمكن الطالب من إبداع حلول مخصصة.

بيئة تعلم داعمة

نؤمن بأن كل طالب له وتيرته الخاصة في التعلم. نوفر دعماً مخصصاً وتوجيهاً فردياً عند الحاجة.

الدعم المتاح: جلسات مراجعة أسبوعية، مكتبة أمثلة تفاعلية، ومنتدى طلابي للنقاش وتبادل الخبرات.

مسار التعلم المتدرج

رحلة تعليمية مدروسة تنقلك من المبتدئ إلى المطور المحترف في 18 شهراً

المرحلة الأولى - الأساسيات

أسس الرياضيات والفيزياء للألعاب

تعلم المبادئ الأساسية للرياضيات والفيزياء المطلوبة لتطوير الألعاب. نركز على الفهم العملي وليس النظري فقط.

الجبر الخطي قوانين الحركة الاحتكاك والجاذبية
المرحلة الثانية - التطبيق

بناء أول محرك فيزياء بسيط

تطوير فهم عملي لكيفية عمل محركات الفيزياء من خلال بناء نظام بسيط للتصادمات والحركة.

كشف التصادمات حساب القوى التكامل العددي
المرحلة الثالثة - التخصص

استخدام محركات الألعاب المتقدمة

تعلم التعامل مع Unity وUnreal Engine، مع التركيز على أنظمة الفيزياء المدمجة وكيفية تخصيصها.

Unity Physics Chaos Physics تحسين الأداء
المرحلة الرابعة - الإتقان

مشروع التخرج المتكامل

تطوير لعبة كاملة تطبق جميع المهارات المكتسبة، مع إشراف مباشر ومراجعات دورية للتأكد من الجودة.

إدارة المشروع اختبار الألعاب النشر والتوزيع

هل تتساءل عن مدى ملاءمة البرنامج لك؟

هل لديك خبرة سابقة في البرمجة؟

نعم: ستتمكن من التقدم بسرعة أكبر والتركيز على الجوانب الفيزيائية والرياضية
لا: سنبدأ معك من الصفر بتعليم أساسيات البرمجة المطلوبة لتطوير الألعاب

ما هو هدفك من تعلم تطوير الألعاب؟

العمل الحر: سنركز على المشاريع الصغيرة والمتوسطة وكيفية التسويق للخدمات
الوظيفة: سنعد portفوليو احترافي ونركز على المهارات المطلوبة في الشركات
الهواية: نهج مرن يسمح لك بالتعلم وفقاً لوقتك واهتماماتك

كم من الوقت يمكنك تخصيصه أسبوعياً؟

10+ ساعات: إكمال البرنامج في 12-15 شهر مع مشاريع إضافية
5-10 ساعات: المسار القياسي 18 شهر مع دعم إضافي
أقل من 5 ساعات: مسار مرن يمتد لـ 24 شهر مع جلسات مراجعة
طلاب يتعلمون أساسيات محركات الفيزياء في الألعاب من خلال أمثلة تفاعلية

من يقود رحلتك التعليمية؟

المدرب الرئيسي لتطوير الألعاب الفيزيائية ثلاثية الأبعاد

أحمد سالم التميمي

مطور ألعاب أول ومتخصص في أنظمة الفيزياء

بدأت رحلتي مع تطوير الألعاب عام 2018 عندما كنت أعمل في شركة صغيرة لتطوير التطبيقات. لاحظت أن معظم المطورين يواجهون صعوبة في فهم كيفية عمل الفيزياء في الألعاب - كانوا يستخدمون حلول جاهزة دون فهم المبادئ الأساسية.

هذا دفعني لتخصيص وقت إضافي لدراسة الرياضيات والفيزياء وتطبيقها عملياً. شاركت في تطوير أكثر من 15 لعبة تجارية، ولاحظت أن الفهم العميق للفيزياء يفتح إمكانيات إبداعية لا محدودة.

الآن، بعد 7 سنوات من الخبرة، أركز على نقل هذه المعرفة للمطورين الجدد بطريقة عملية وواضحة. هدفي أن يفهم كل طالب "لماذا" وليس "كيف" فقط.

مثال على مشروع طلابي لمحاكاة الفيزياء في بيئة ثلاثية الأبعاد